CG BUMP 강의를 듣고 실습하며 리비아의 게롤트를 만들었습니다. 강의와 좀 다른 인상을 추구해 보았습니다. 하이폴리곤 캐릭터의 워크플로우를 공부하는데 많은 도움이 되었습니다.
I created Geralt of Rivia by listening to and practicing CG BUMP lectures. I tried to create a slightly different impression from the lecture. It was very helpful in studying the workflow of high-polygon characters.